Izvēlies galvu pie galda, un tumsas migla izplūst. Šeit sākas spēle, kur likmes lido kā šaušanas šāviņi, bet neviens nav turpinājis, ja neesi apguvis pamatus. By the way, tas ir ne tikai kārdinoši, tas ir finansiāli svarīgi.
Rullīte, dēlis, divi metieni – tas ir viss, kas vajag, lai sāktu. “Here is the deal”: spēlētājs (pazīstams kā “shootera”) met kauliņus, bet likmes tiek slēgtas pirms tam. Un šeit ir tas, ko neviens negrib paskaidrot – “pass line” un “don’t pass line” ir jūsu pirmie draugi, bet arī potenciālie ienaidnieki.
Neapstrādātais “come” likmes, “place” likmes, “field” – katrs no tiem ir kā atsevišķa bumba, kas var trāpīt vai nestrādāt. Look: “come” darbojas kā “pass line”, bet tikai pēc pirmā metiena. “Place” ļauj likt uz konkrētu punktu, bet pievieno risku. “Field” ir īsts “quick win”, bet izdevīgums ir īslaicīgs.
Ja gribi būt gudrs, sāc ar “pass line” – tas ir kā stabils balsts, kas neļaus tevi pamest spēli jau no sākuma. Un ja jau esi tur, pievieno “odds” – tas ir vienīgais veids, kā uzlabot savus izredzes bez papildu mājas likmes.
Visas šīs likmes ir kā ķēdes. Viena krīt, un visa struktūra traucējas. And here is why: ja tu neizvēlies “odds”, tavs “pass line” ir tikai lēna pīrādziņa pret dūžu, kas var ietekmēt tavus peļņas likmes. Vienkārši – neapstāies pie “pass line”, pievieno “odds”, bet ne pārslogojies.
Ir arī “hardways” – tas ir, ja tu vienkārši vēlies likt uz pāra skaitli, bet tas ir lēns spēlētājs. Turpmākajam posmam, ja esi īsts riskētājs, izmēģini “big 6/8”, bet tikai kā papildus, ne kā galveno stratēģiju.
Neļauj tērēt visu kapitālu uz vienu metienu – tas ir kā uzsprāgti bumbu. Viena liela likme var iznīcināt katru “odds” iespēju. Sāc mazi, pievieno pakāpeniski, tas ir vienīgais veids, kā saglabāt spēles ilgumu.
Ja vēlies dziļāk izprast šo spēles struktūru, paskaties uz craps pamati un likmju struktūra ceļvedis. Tur atradīsi ne tikai teoriju, bet arī praktiskus piemērus, kā likmes var darboties reālā laikā. Nepalaid garām, tas ir tas, kas var pārvērst tavus šaušanas metienus par peļņu.